7/2(火) プログラミング教育 2年生
- 公開日
- 2019/07/05
- 更新日
- 2019/07/05
できごと
プログラミング教育の一環として,パソコン室でビスケット(viscuit)というアプリケーションを使って学習しました。
メガネマークの中に絵を入れることで簡単な指令を出せることを理解し,イラストを動かしたり,口をパクパクさせたりすることができました。
子供たちはとても楽しんでいました。ご家庭でもPC,スマートフォン,タブレット端末等で使えます。よければご活用ください。