学校日記

7/2(火) プログラミング教育 2年生

公開日
2019/07/05
更新日
2019/07/05

できごと

プログラミング教育の一環として,パソコン室でビスケット(viscuit)というアプリケーションを使って学習しました。

メガネマークの中に絵を入れることで簡単な指令を出せることを理解し,イラストを動かしたり,口をパクパクさせたりすることができました。

子供たちはとても楽しんでいました。ご家庭でもPC,スマートフォン,タブレット端末等で使えます。よければご活用ください。