1年 パソコン教室
- 公開日
- 2019/12/16
- 更新日
- 2019/12/16
できごと
1年生のパソコン教室は、プログラミング学習を行いました。プログラミング言語「ビスケット(Viscuit)」を使って、「お絵かき水族館」を作りました。指でタブレットに絵を描いて、動きをプログラムしました。「クラゲだからゆらゆらした動きにしよう」、「サメだから速く動かそう」と楽しく考えながら活動していました。授業の最後には、部屋を暗くして、プロジェクターで投影したら、パソコン室が幻想的な水族館に大変身。自分で描いた絵を動かせることが嬉しかったのか楽しくプログラミングを学ぶことができました。