3年生プログラミング教育
- 公開日
- 2019/06/26
- 更新日
- 2019/06/26
できごと
(株)ラインズさんによる、プログラミング教育を行いました。ビスケットというソフトを使い、自分の描いたイラストに動く指示を与える学習をしました。授業の最後には、学級の全員の描いたイラストが一斉に動き出す楽しみもあり、意欲的に学習することができました。
できごと
(株)ラインズさんによる、プログラミング教育を行いました。ビスケットというソフトを使い、自分の描いたイラストに動く指示を与える学習をしました。授業の最後には、学級の全員の描いたイラストが一斉に動き出す楽しみもあり、意欲的に学習することができました。
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