【2年生】プログラミング
- 公開日
- 2022/01/25
- 更新日
- 2022/01/25
2年生
1月24日(月)
ビスケットというソフトを使ったプログラミングをしました。
自分が描いた絵を動かすことができます。
みんな体験済みなので、手慣れた様子で動かしていました。
教室のテレビ画面に映すのもお手の物、我先にとテレビに映して「こんなのできた!」「すごいね!」と、盛り上がりました。