プログラミング学習(12月)
- 公開日
- 2021/12/09
- 更新日
- 2021/12/09
お知らせ
LINESの先生がプログラミングを教えてくださいました。工程を効率よく進めるためには、どのようにすればよいかを考えます。scratchで、猫が「もし上のボタンを押したら、X軸の方向に10移動する」プログラムを作りました。矢印キーを使って思い通りに猫を動かすことができました。
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LINESの先生がプログラミングを教えてくださいました。工程を効率よく進めるためには、どのようにすればよいかを考えます。scratchで、猫が「もし上のボタンを押したら、X軸の方向に10移動する」プログラムを作りました。矢印キーを使って思い通りに猫を動かすことができました。
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