3年生 プログラミング教室を行いました
- 公開日
- 2021/01/15
- 更新日
- 2021/01/15
できごと
1月15日の2,3校時にプログラミング教室を行いました。
「ビスケット」というソフトを使って、自分で描いたイラストを動かすプログラムを考えました。左右に動かしたり、上下に動かしたり、繰り返し行ったり、それを組み合わせたりして、自分のイメージにあった作品を表現しました。
また、フォローアップ教室では、「スクラッチ」というソフトを使って、活動しました。これからもプログラミング教育を進めていきたいと思います。