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3年生 プログラミング教室を行いました

公開日
2021/01/15
更新日
2021/01/15

できごと

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1月15日の2,3校時にプログラミング教室を行いました。
「ビスケット」というソフトを使って、自分で描いたイラストを動かすプログラムを考えました。左右に動かしたり、上下に動かしたり、繰り返し行ったり、それを組み合わせたりして、自分のイメージにあった作品を表現しました。
また、フォローアップ教室では、「スクラッチ」というソフトを使って、活動しました。これからもプログラミング教育を進めていきたいと思います。

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